W Rzeszowie Wystartowało Laboratorium Virtual Reality


Politechnika Rzeszowska otwiera laboratorium VR

W Rzeszowie powstało nowoczesne laboratorium wirtualnej rzeczywistości na Politechnice Rzeszowskiej. To krok w kierunku nowoczesnej edukacji i przygotowania studentów do pracy z najbardziej zaawansowanymi technologiami.

Co znajduje się w laboratorium?

Sprzęt VR:

  • Gogle Oculus Rift i HTC Vive
  • Kontrolery ruchu i trackery pozycyjne
  • Komputery z kartami graficznymi RTX
  • Przestrzeń do swobodnego poruszania się

Oprogramowanie:

  • Unity i Unreal Engine do tworzenia aplikacji VR
  • Narzędzia do modelowania 3D
  • Symulatory szkoleniowe

Dla kogo?

Studenci Przede wszystkim dla studentów informatyki, mechatroniki i kierunków technicznych, którzy mogą:

  • Tworzyć własne projekty VR
  • Testować aplikacje w warunkach laboratoryjnych
  • Poznawać najnowsze technologie immersyjne

Naukowcy i biznes Laboratorium będzie również otwarte dla:

  • Projektów badawczych
  • Współpracy z przemysłem
  • Szkoleń dla firm

Zastosowania VR w edukacji

Symulacje techniczne Studenci mogą ćwiczyć:

  • Obsługę skomplikowanych maszyn
  • Procedury naprawcze
  • Montaż i demontaż urządzeń
  • Wszystko to bez ryzyka i kosztów rzeczywistego sprzętu

Architektura i design

  • Wizualizacja projektów w skali 1:1
  • Spacery po budynkach, które jeszcze nie istnieją
  • Testowanie rozwiązań przestrzennych

Medycyna

  • Symulacje operacji
  • Nauka anatomii w 3D
  • Trening w stresujących sytuacjach

Dlaczego VR w edukacji ma sens?

1. Zaangażowanie Studenci uczą się bardziej aktywnie - nie tylko czytają, ale doświadczają.

2. Bezpieczeństwo Można ćwiczyć niebezpieczne procedury bez ryzyka.

3. Oszczędności Jeden zestaw VR może symulować tysiące drogich narzędzi i sytuacji.

4. Powtarzalność Tę samą symulację można powtórzyć setki razy - w rzeczywistości to często niemożliwe.

Projekty studenckie

Przykłady tego, co można tworzyć:

  • Wirtualne zwiedzanie obiektów historycznych
  • Gry edukacyjne w VR
  • Symulatory prowadzenia pojazdów
  • Aplikacje treningowe dla przemysłu
  • Wizualizacje naukowe (cząsteczki, układ słoneczny itp.)

Przyszłość VR w Polsce

Trend w górę Politechnika Rzeszowska nie jest osamotniona - podobne laboratoria powstają na:

  • Politechnice Warszawskiej
  • AGH w Krakowie
  • Politechnice Gdańskiej
  • Uniwersytecie Jagiellońskim

Zapotrzebowanie rynkowe Firmy szukają specjalistów VR/AR w obszarach:

  • Gaming
  • Szkolenia przemysłowe
  • Medycyna
  • Architektura i budownictwo
  • Marketing i wydarzenia

Jak wygląda typowy dzień w VR lab?

Dla studenta:

  1. Rezerwacja stanowiska przez system
  2. Wprowadzenie przez asystenta (pierwsze wizyty)
  3. Praca nad projektem - kodowanie, testowanie
  4. Feedback od prowadzącego
  5. Prezentacja wyników grupie

Dostępność:

  • Laboratoria zwykle otwarte w godzinach zajęć
  • Możliwość rezerwacji na projekty indywidualne
  • Workshops i szkolenia dla początkujących

Technologia użyta w lab

Gogle VR - HTC Vive:

  • Rozdzielczość: 2160 x 1200 (łącznie)
  • Odświeżanie: 90 Hz
  • Pole widzenia: 110°
  • Tracking: Laser positional tracking

Komputery:

  • CPU: Intel i7/i9 lub AMD Ryzen 7/9
  • GPU: NVIDIA RTX 3070 lub lepsze
  • RAM: 16-32 GB
  • SSD: Dla szybkiego ładowania assetów

Co dalej?

Rozwój laboratorium:

  • Planowane zakupy nowszych zestawów (Meta Quest 3, Apple Vision Pro?)
  • Rozszerzenie o AR (Augmented Reality)
  • Współpraca z zagraniczными uczelniami
  • Projekty komercyjne z firmami

Jak dostać się do programu?

Dla studentów Politechniki Rzeszowskiej:

  • Zapisy na zajęcia z VR (informatyka, mechatronika)
  • Koła naukowe zajmujące się VR/AR
  • Projekty inżynierskie i magisterskie

Dla osób z zewnątrz:

  • Kursy i warsztaty otwarte
  • Współpraca B2B
  • Konferencje i dni otwarte

Podsumowanie

Laboratorium VR na Politechnice Rzeszowskiej to:

  • Nowoczesna edukacja - studenci uczą się na najlepszym sprzęcie
  • Przygotowanie do kariery - doświadczenie w VR to atut na rynku pracy
  • Innowacje - możliwość tworzenia przełomowych projektów
  • Dostępność - technologia, która jeszcze niedawno była science fiction

Wirtualna rzeczywistość to nie przyszłość - to teraźniejszość. I dobrze, że polskie uczelnie nadążają za trendami.


Gratulujemy Politechnice Rzeszowskiej i życzymy studentom wielu inspirujących projektów w wirtualnych światach!